FIFA22

【FIFA22】ULTIMATE TEAM最新情報まとめ

本ページではFUT22に関する新情報を中心にまとめていきます。

なお、情報は以下のEA公式ページより参照しています。(2021年8月11日現在)
FIFA ULTIMATE TEAM 22 DEEP DIVE(Pitch Notes)

Division Rivalsの変更点

FIFA22ではDivision Rivals(以下、DR)が大きく変わります。

解説ページ冒頭に、FUT22では以下目標の達成を目指している旨が記載されています。

  • より透明性の高い進行を提供して、ディビジョンのどこに立っているか、昇進と報酬を獲得するために何をする必要があるかを把握します。
  • 毎週の試合の要件を減らし、快適なレベルでプレイすることで報酬を獲得するための新しい方法を提供します。
  • 新しいエリート部門とリーダーボードでトッププレーヤーのための競争力のある環境を作成します。
  • Seasonsの導入により、DivisionRivalsの体験を一年中新鮮に保つことができます。

Google翻訳そのままですと意味がわかりにくい部分もありますが、以下に具体的な変更点について解説をしていきます。

ランク算定試合の廃止

前作のDR開幕5試合or SquadBattlesでの成績によるDivision判定が廃止され、全員Div10からのスタートに変更になりました。

エリートDivisionの創設

これまでDiv1が最高位でしたが、FUT22からはさらに上位のエリートDivが創設されます。エリートDivからは前作までのようなスキルレート式になり、TOP200のリーダーボードも用意されます。一度エリートDivへ昇格すると約6週間の同シーズン期間中はエリートDiv固定となります。

週間報酬について

その週の終わりに位置するランクに基づき報酬が配布されます。※例)週初Div5、週終Div4の場合Div4報酬。
より高Divisionでより高ランクに位置するほど優れた報酬を獲得することができます。

シーズン&マイルストーン報酬について

Division Rivalsは約6週間のシーズン目標と連動するようになります。試合の勝敗に関わらず、期間中の試合数等に応じてマイルストーン報酬が付与されます。

シーズンリフレッシュついて

シーズンが終了すると終了したDivに応じて次回シーズン開始時のDivが決定するシーズンリセットが行われます。※現時点で具体的な情報はなし

マッチメイキングについて

全てのプレイヤーは所属Divisionとゲームデーターセンター(サーバー)に応じてマッチメイクされます。エリートDivisionに所属するプレイヤーはエリートDivision内でのマッチングとなり、スキルレートとロケーション(おそらくサーバー)を加味して選定されます。

FUT Champions(WL)の変更点

本作ではFUT Champions (Weekend League、以下WL)の仕様が大幅に変更されます。

まずChampionsプレイオフ(WL予選のイメージ)が新設され、Championsファイナル(従来のWLのイメージ)を戦うためのトークンを獲得する必要があります。

出場資格について

DRを戦う中でChampionsポイントが蓄積され、一定数(現時点では未発表)貯まるとChampionsプレイオフに出場することができます。ChampionsファイナルへはChampionsプレイオフ〇試合の中で〇ポイント獲得することで出場トークンを取得できます。
※現時点でChampionsプレイオフに必要なポイント数とChampionsファイナル進出の条件は未発表

Champions報酬について

報酬はポイント制でChampionsプレイオフ、ファイナルそれぞれの成績に応じて獲得できます。また、Championsファイナルの対象試合を全消化するとその時点ですぐに報酬が配布される仕様に変更されています。※消化しきっていない場合はChampionsファイナルの期間終了後に配布。いずれにせよ前作よりも早いタイミングで配布されるようになる模様です。

現時点では未発表ですがChampionsファイナルについて以下の噂が。
・Championsファイナルの試合数は20-25試合になるという噂
赤金ピックは月間報酬になるという噂

 

ゲームプレイ設定について

更新中

新登場FUT HEROESカードについて

更新中

スタジアムのカスタマイズ性

更新中

FUT Co-Opパブリック

更新中

本ページは随時更新していきます。